《炉石传说》将于下半年登陆安卓 未来有望加入合作模式

《炉石传说》将于下半年登陆安卓 未来有望加入合作模式

《炉石传说》将于下半年登陆安卓 未来有望加入合作模式

   近日,暴雪卡牌精品大作《炉石传说:魔兽英雄传(Hearthstone:Heroes of Warcraft)》的开发团队在旧金山召开了媒体发布会。在此次发布会上,《炉石传说》的产品总监Jason Chayes和制作人Bryan Chang与我们分享了该作的最新情况。下面一起来看看吧!

    《炉石传说》移动版相关消息(以及未来将更新的功能):

    移动版会与战网整合,玩家可以和所有战网好友聊天;未来将提供查看“附近的玩家”功能

    移动版支持数据网络,在非WiFi环境下也可以玩

    所有平台(IOS/安卓/PC)版本将保持同步

    天梯系统不分平台,无论你是PC玩家还是IOS玩家,都使用同一个天梯

    iPad版安装后将占接近700MB的空间,iPad 1无法运行IOS版《炉石传说》

    安卓版计划在下半年发布

    WP版或许在研发中?(采访中官方对此没有做出正面回答,但对记者说“好吧,拿去”,玩家自行脑补)

    目前没有离线模式,但不排除以后会出

    冒险模式细节将在近期公布,玩家可以通过击败BOSS获得新卡牌

    未来可能加入合作模式

    社交网络分享功能(包括开卡包截图、竞技场胜利截图分享等“炫耀”功能)还在考虑中。

    记者:我是 Taffer,下面我将采访 Jason Chayes 和 Bryan Chang。我将会向你们询问几个有关iPad版炉石传说的问题,如果时间允许,那么我还会更深入一些。

    两人: 没问题。

    记者:第一个问题很简单,有没有哪个版本的iPad无法运行炉石传说?

    两人: 初代iPad。第一代,iPad 1。

    记者:能谈谈未来么?你知道的,安卓版本。炉石传说还会登陆那些系统?

    Bryan Chang: 我们依然处于探索阶段。我们现在正在做一些早期的调查,我们会尽可能地把游戏搬上更多的平台,只要炉石传说在这些平台上表现良好,我们会尽可能给更多玩家带来优秀的游戏体验。

    记者:对于在其他移动端游戏应用上的社交功能,炉石传说有什么计划么?

    Bryan Chang: 游戏将会和战网整合在一起,玩家可以和全部的战网好友,包括在其他暴雪游戏中登陆的好友聊天。

    记者:我看到了那个功能,我自己也和其他人聊了聊。

    Bryan Chang: 我们还有一些其他的社交功能:在进行一场游戏之后,你可以和刚刚的对手进行交互,同时我们还提供了“附近的玩家”这个功能,你可以看到同一Wifi网络下的其他玩家,你可以向他们发出好友邀请或是同他们聊天。

    记者:那么,为什么不增加竞技场战斗结果的社交网络分享按钮,或是打开卡包时的截图分享功能?有这方面的计划么?

    Jason Chayes: 我们都认为这样的功能对于炉石传说来说有很大潜力。我们在测试期间就曾收到这样的反馈,“嘿,如果你们能增加更多的社交功能就好了,我想把游戏终于到的超酷事件分享给我的小伙伴们。”我们正在考虑,但是目前还没有更多可以分享的内容,敬请期待。

    记者:这样看来游戏将会通过应用商店进行更新,那么iPad用户在版本更新方面会有延迟么?

    Jason Chayes: 不会,我们打算让所有平台上的版本保持同步。那么这就意味着一旦新版本通过了苹果的上架流程,实际已经完成上架之后,我们才会在所有的平台上同时发布相同的版本。

    记者:那么所有人都将在同一个天梯中对战咯?

    Jason Chayes: 计划是这样。

    记者:炉石传说的iPad版本会占用多大的空间?

    Bryan Chang: 目前,如果你从苹果应用商店下载的话,是480MB,安装后接近700MB。

    记者:那么能用数据网络来玩炉石传说么?

    Bryan Chang: 游戏是支持数据网络的。

    记者:酷,但是没有线下模式对吧?你不能在离线状态对战电脑之类的么?

    Jason Chayes: 说得没错,没有离线模式。测试阶段我们曾经受到类似的反馈。我们认为这确实是个不错的想法,但这并非团队当下的目标,发布之后,我们会根据玩家的反馈,来决定是否在未来发布这个有趣的功能。

    记者:你们最早是在什么时候决定制作iPad版本的?

    Jason Chayes: 并非开发的最初阶段。最初游戏是基于PC平台的,随着移动设备特别是触屏平板设备的普及,我们意识到,“哇,这个游戏在移动平台上将会很酷,”,但是在我们向玩家许下承诺将在平板,特别是iPad上发布炉石传说之前,我们必须要确保它能带来很棒的游戏体验。所以我们开发了游戏的原型,然后发现炉石传说的这种拖拽卡牌,还有收藏管理中翻页的操作方式都很适合iPad,那时我们在向玩家承诺会把它搬上这个平台。

    记者:iPad版和PC版有什么不同么?如果没有,会有什么计划让它们不同么?

    Bryan Chang: 基本上,我们的核心目标就是保证玩家拥有相同的游戏体验。毫无疑问这两者是兼容的。你可以在iPad上对抗PC玩家。你已经拥有的卡牌也会得到保留。游戏的进度是同步的,同时我们在用户界面上做了一些小小的改进,让它更加适合触屏操作,还有一些iPad的专属功能,例如触屏虚拟键盘,我们已经努力让两个版本保持一致了。

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